The impact of Web in the Italian economy.

April 28th, 2011

“Fattore Internet” è un sito in cui si trova tutto ciò che è necessario sapere sull’economia di Internet in Italia. “Fattore Internet” ha pubblicato di recente un Report che Google ha commissionato al Boston Consulting Group (società leader mondiale nella consulenza strategica) in cui c’è l’elaborazione di un’analisi indipendente volta a individuare l’attuale impatto di Internet sull’economia italiana, i fattori che ne guidano la crescita, il confronto con altri paesi e le prospettive di crescita dell’Internet economy. Il Report nasce dalla necessità di raccogliere dati sull’economia Internet italiana. Considerato che l’Italia, come molti altri paesi, sta affrontando una congiuntura economica incerta, è utile comprendere meglio cosa sia l’Internet economy e quale ruolo potrebbe giocare nel prossimo futuro come importante motore di crescita per il Paese. Lo studio individua il peso dell’economia di Internet in Italia, sia in termini di impatti diretti sul PIL (31,5 mld di euro) che di impatti indiretti (56 mld di euro). Inoltre lo studio formula una previsione circa la crescita dell’economia di Internet nel prossimo futuro. Tra il 2009 ed il 2015 si attende una crescita compresa tra il 12% e il 18%. In un momento di grande incertezza economica questo studio suggerisce che Internet potrebbe essere il motore della ripresa. Seac02 viene segnalata tra i casi di successo delle piccole e medie aziende italiane che devono al web parte del loro successo. Partendo dai risultati forniti dal Report, “Fattore Internet” vuole avviare un dibattito allargato, in cui coinvolgere tutti i soggetti dell’ecosistema digitale, per identificare priorità e azioni da intraprendere per mettere a frutto tutto il potenziale che Internet rappresenta.

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“Fattore Internet” is a website where you can find everything you need to know on the Italian Internet economy. “Fattore Internet” has recently published a report that Google has commissioned to the Boston Consulting Group(global leader in strategic consultancy) in wich there is the development of an independent analysis to identify the current impact of Internet on the Italian economy, the factors that drive growth, the comparison with other countries and the prospects for growth of the Internet economy. The Report is the need to collect data on the economy Italian Internet. Given that Italy, like many other countries, is facing an uncertain economic climate, it is helpful to better understand what is Internet economy and wich role it could play in the near future as important growth engine for the country. The study identifies the weight of Internet Economy in Italy, both in terms of direct impacts on GDP (31.5 billion euro) and of indirect impacts (56 billion euro). The study also makes a prediction about the growth of Internet Economy in the near future. Between 2009 and 2015 growth is expected between 12% and 18%. In a time of great economic uncertainty, this study suggests that Internet could be the engine of recovery. Seac02 is reported among the success case History of small and medium-sized Italian companies that have to give part of their success to the web. Starting from the results provided by the Report, “Fattore Internet” wants to start a wider debate, which involve all the digital ecosystem, to identify priorities and actions to be taken to exploit the full potential that the Internet represents.

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For more info/Per maggiori informazioni http://www.fattoreinternet.it/

“Stazione Futuro. Qui si rifà l’Italia.”

April 4th, 2011

Seac02′ AR @ OGR “Stazione Futuro. Qui si rifà l’Italia.” from seac02 on Vimeo.

Since the 17th March up to the 20th November 2011 in the section “Stazione Futuro. Qui si rifà l’Italia.” at OGR it’s possible to find two Augmented Reality Installation by Seac02 commissioned by the Committee Italia 150. Edited by Riccardo Luna – Director of Wired – “Stazione Futuro” is the exhibition that describes the Italy of the years to come through and an exhibition divided into 12 areas: internet, energy, green chemistry, waste, land, food, health, home, work, space, transportation and textiles. “Stazione Futuro” is also the place where it tells what will happen with new Technologies and augmented reality displays objects that have not yet been carried out and the interactive tables address the major issues, from alternative energies to traffic. The first installation is located in the theme “Mobility” which tells how we’ll drive electric and silent cars, with increasingly sophisticated security devices. Seac02 proposes the concept car “Sesto Elemento” by Lamborghini, brutal sportive and just 999 Kilos heavy, already presented at Paris Motor Show. The visitors can see the car in their hands in Augmented Reality. The second installation is located in the “Energy” area and tells through augmented reality and interactive images the genesis of coal plant in Saline Joniche and the design philosophy that Italo Rota, well-known architect, has followed in its definition. The project environmentally sustainable is a power plant of future construction in full harmony with surrounding area’s elements by continuing and enhancing the architectural forms. Showing a six-sided cube at the the webcam, visitors can see videos and descriptive images in augmented reality and interact with them by the Flash texture traking technology.

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Dal 17 marzo al 20 novembre alle OGR nello spazio “Stazione Futuro. Qui si rifà l’Italia.” sarà possibile trovare 2 installazioni di Realtà Aumentata realizzate da Seac02 commissionate dal Comitato Italia 150. Curata da Riccardo Luna – direttore di Wired – Stazione Futuro è la mostra che racconta l’Italia degli anni a venire attraverso un percorso espositivo suddiviso in e 12 aree tematiche: internet,energia, chimica verde, rifiuti, territorio, cibo, salute, casa, lavoro, spazio, mobilità e tessuti. Stazione Futuro è anche il luogo dove si racconta ciò che accadrà grazie alle nuove Tecnologie e la realtà aumentata mostra oggetti che non sono ancora stati realizzati e i Tavoli interattivi affrontano i grandi temi, dalle energie alternative al traffico. _ La prima installazione è collocata nell’area tematica “Mobilità“ che racconta come guideremo auto elettriche e silenziose, dotate di dispositivi di sicurezza sempre più sofisticati. Seac02 propone in AR la concept car Sesto Elemento di Lamborghini, brutale sportiva pesante appena 999 chili, già presentata al salone dell’auto di Parigi. I visitatori grazie alla realtà aumentata con il marker possono vedere l’auto nelle loro mani. La seconda installazione è collocata nell’area “Energia” e attraverso la realtà aumentata vuole raccontare interattivamente e per immagini la genesi della centrale a carbone di Saline Joniche e la filosofia progettuale che ha seguito il noto architetto Italo Rota nella sua definizione. Il progetto ecosostenibile è una centrale elettrica di futura realizzazione in piena armonia con gli elementi propri del territorio circostante, riprendendoli e valorizzandoli nelle forme architettoniche. Mostrando un cubo a 6 facce alla webcam il visitatore può vedere video descrittivi e immagini in realtà aumentata e interagire con essi grazie alla tecnologia Flash texture traking.

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March 15th, 2011

what about discovering new car interiors using augmented reality, now you can! In the video below we use our Eligo SDK to explore the interior of the car. Realtime object tracking is made using a Dualcore notebook with a standard webcam.

We can use any 3D obect as tracking target, the sdk supports windows platform, and any web browser.

Ecological augmented reality with Ecolamp!

March 8th, 2011

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Ecolamp, Consortium for the recovery and processing of spent fluorescent lamps, From the 26th February to the 8 March in Campo San Polo choses the Venice Carnival as the stage for his environmental awareness actions. Through a postcard, also available on the website by clickinghere, Ecolamp invites you to visit the green island in an interactive way, using Seac02’s augmented reality. Showing the card to a webcam, thanks to the texture traking technology, appears in a 3D video where you can see a light bulb going off and then throwing itself in a Ecolamp’s bin. Once again the project was created in collaboration with the Egg 2.0 Factory.

CLICK HERE and try Augmented Reality!

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Realtà aumentata ecologica con Ecolamp!

Ecolamp, Consorzio per il recupero e il trattamento delle lampade fluorescenti esauste, dal 26 febbraio all’8 marzo in Campo San Polo ha scelto il Carnevale di Venezia come palcoscenico per le proprie iniziative di sensibilizzazione ambientale. Attraverso una cartolina, anche scaricabile dal sito cliccando qui,vi invita a fare un giro nell’isola ecologica in modo interattivo, utilizzando la realtá aumentata di Seac02. Mostrando la cartolina ad una webcam, grazie alla tecnologia texture traking, compare un video in 3d in cui si vede una lampadina spegnersi e poi gettarsi in un bidone Ecolamp. Anche questa volta il progetto è stato realizzato in collaborazione con la factory Egg 2.0.

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Clicca qui per provare la realtà aumentata!

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Comau has chosen LinceoVR.

February 9th, 2011

Comau, global leading supplier of industrial machinery and robotics has chosen LinceoVR as software of real-time rendering for vizualizing 3D models of their machines in Augmented and Virtual Reality. LinceoVR, besides being presentation instrument for engeneering design, offers an innovative support to Comau in marketing and communication activities in the company, by the costumers and at trade shows, both for Augmented Reality and stereoscopic functions that allow 3D projection.

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Comau ha scelto LinceoVR. Comau, fornitore leader a livello mondiale di macchinari e robotica industriale, ha scelto LinceoVR come software di rendering realtime per la visualizzazione in Realtà Aumentata e virtuale dei modelli 3d delle proprie macchine. LinceoVR, oltre a rappresentare uno strumento di presentazione nelle fasi di engeneering design, offre a Comau un innovativo supporto alle attività di marketing e comunicazione in azienda, presso i clienti, ed in fiere di settore, sia per la realtà aumentata che per le funzionalità di stereoscopia che consentono di proiettare in 3D.

The piedmontese Seac02 for San Siro.

February 8th, 2011

Franco Baresi and Mario Corso

The Museum of San Siro, the most-visited of the city last summer, and the whole Meazza stadium have a new media room, open since February. In the new room – in which visitors can interact with virtual and multimedial games inspired to Milan and Inter teams – there is an application by Seac02: a digital display/notice board that allows visitors to “post” a virtual message with their photo. Commissioned by the group «San Siro Duemila», the multimedia room was inaugurated by Franco Baresi and Alfonso Cefaliello manager for AC Milan and Mario Corso and Milly Moratti for Inter.

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La piemontese Seac02 per San Siro.

Il museo di San Siro, tra i più visitati della città la scorsa estate, e l’intero stadio Meazza si dotano di una nuova sala multimediale, aperta da febbraio. Nella nuova sala – che permetterà ai visitatori di interagire in prima persona con giochi virtuali e multimediali rossoneri e nerazzurri – c’è un applicazione targata Seac02: uno schermo/bacheca digitale che permette ai visitatori di “affiggere” un messaggio virtuale coordinato di una loro foto. Voluta dal consorzio «San Siro Duemila», la sala multimediale è stata inaugurata da Franco Baresi e dal dirigente Alfonso Cefaliello, per il Milan e da Mario Corso e Milly Moratti, per l’Inter.

Girls trying the application

International UPS’ campaign with Seac02’s Flash Augmented Reality.

February 4th, 2011

International UPS’ campaign with Seac02’s Flash Augmented Reality. from seac02 on Vimeo.

From the 12th to the 14th January 2011 at the PSI – The International network of the promotional product industry in Dusseldorf- the international merchandising company Intermed Asia, in collaboration with UPS, presented a world preview of the new We♥Logistic’s gadgets got interactive with Seac02’ Augmented Reality in collaboration with the communication agency Equent Media Group.

Thanks to Augmented Advertising, gadgets like T-shirts, mugs, aprons, glasses showed to a webcam take live with the animations of the typical hearts of We♥Logistic’s logo and with presentation videos of the international logistic transportation company.

The gadgets supported by Augmented Reality will be distributed by Equent Media Group’ Promotional division, leader group in Media Innovation and Multichannel Comunication, and in particular in the Multimedia/Web world, which offers an effective and innovative strategic support to brands and prestige enterprises.

CAMPAGNA INTERNAZIONALE UPS’ CON LA REALTA’ AUMENTATA DI SEAC02 CON TECNOLOGIA FLASH.

Dal 12 al 14 gennaio 2011 l’azienda internazionale di merchandising Intermed Asia, in collaborazione con UPS, ha presentato in anteprima mondiale al PSI – The International network of the promotional product industry di Dusseldorf- i nuovi gadget We♥Logistic resi interattivi con la Realtà Aumentata di Seac02 e con la collaborazione dell’agenzia di comunicazione Equent Media Group.

Grazie all’Augmented Advertising, gadget come T-shirts, tazze “mug”, grembiuli, bicchieri posti davanti ad una webcam si animano con i cuoricini tipici del logo We♥Logistic e con video di presentazione dell’azienda internazionale di trasporto logistico.

Gli stessi gadget supportati dalla Realtà Aumentata , saranno distribuiti dalla divisione Promotional di Equent Media Group, gruppo leader nel campo della Media Innovation e della Comunicazione Multicanale,con una particolare attenzione al mondo Multimediale/Web, che da anni offre un efficace supporto strategico e innovativo a brand e multinazionali di prestigio.

CLICK HERE and try Augmented Reality now!

LinceoVR users’ projects: Augmented reality to customize your switch.

January 19th, 2011

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Here another project made with LinceoVR by PLHT Italia: a Design Switch Enterprise. LinceoVR is able to generate an immediate contextualization of the virtual product in your surrounding environment, this allows you to choose the perfect design switch for your project.

Ecco un’altro progetto fatto con LinceoVR da PLHT Italia: azienda che produce interruttori di Design. LinceoVR può generare una contestualizzazione immediata del prodotto virtuale nell’ambiente circostante, questo permette di scegliere l’interruttore di Design perfetto per il progetto.

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Try the application here/ Prova l’applicazione ora plh Italia

CURRENT’s collaboration with Seac02 goes on.

January 18th, 2011

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The union between interactivity with Augmented Reality and newspapers to promote programs it’s a winning choice for Current TV, the SKY TV channel, that published its tenth Augmented Reality campaign powered by Seac02. This time to promote the Italian anti-vivisection league’ documentary: the LAV. After the programs “Saviano Racconta Saviano”, “Travaglio”, “Crisi”, “Nucleare” and “Vanguard” Seac02’s Flash Texture Tracking is being used to recognize the advert page of LAV, printed and published, as always, on main newspapers and magazines. Showing the page to the webcam on Current website, people can see the promo video of the program. “Stay tuned” because there will be more!

La collaborazione tra CURRENT e Seac02 continua.

L’unione tra l’interazione con la Realtà Aumentata e la carta stampata per promuovere i programmi è stata una scelta vincente per Current TV, il canale di SKY, che ha pubblicato la decima campagna in Realtà Aumentata in collaborazione con Seac02. Questa volta per promuovere il documentario della lega italiana anti vivisezione: la LAV. Dopo i documentari “Saviano Racconta Saviano”, “Travaglio”, “Crisi”, “Nucleare” e “Vanguard” il Flash Texture Tracking di Seac02 è stato usato per riconoscere la pagina stampata della campagna della LAV, pubblicata, come sempre, sui maggiori giornali e riviste. Avvicinando l’immagine alla webcam sul sito di Current TV chiunque può vedere il video promozionale del programma. “Restate sintonizzaati” perché ce ne saranno altre!

Have a look at CURRENT’s campaign/Guarda la campagna CURRENT click here

Ferrero choses Eggers 2.0 and Seac02 to experience Kinder Sorpresa’ augmented reality.

January 17th, 2011

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Seac02 and Eggers 2.0 has been selected by Ferrero Soremartec for experimenting augmented reality for Kinder Surprise in a few points of sales. In a multimedia island, children can play with Kinder Sorpresa packages, animating and interacting in a virtual way with some of the toys inside them. The creative factory has been responsible for the creative design, production of the movie in 3D and creativity in the shop.

Ferrero sceglie Eggers 2.0 e Seac02 per sperimentare la realtà aumentata di Kinder Sorpresa.

Seac02 e Eggers 2.0 sono state scelte da Ferrero SoRemartec per la sperimentazione su alcuni punti vendita della realtà aumentata per Kinder Sorpresa. Attraverso un’isola multimediale, i bambini possono giocare con le confezioni di Kinder sorpresa, animando e interagendo in modo virtuale con alcune sorprese in esse contenute. La factory creativa ha curato l’ideazione, produzione del filmato in 3D e la creatività sul punto vendita.

Green Design!

Celebrate the Earth Day with Seac02 and Think3!

Eligo Web Mobile!

AR fot iphone and mobile!

Expo Shanghai 2010

Seac02 will be present, come visit us!

Try Eligo Web Demo!

Feel the Augmented Reality on your PC!

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