Seac02 realizza C5G SMP, la Realtà Aumentata per la manutenzione dei robot di Comau

November 26th, 2013

In occasione dell’Open House 2013 Comau, tenutosi il 15 novembre presso stabilimento di Grugliasco (TO), durante il quale l’azienda ha mostrato i suoi robot più recenti e tutte le proprie innovazioni tecnologiche, è stata presentata l’applicazione di Realtà Aumentata C5G SMP (Standard Manutentive Procedures), per il supporto alla manutenzione delle unità di controllo C5G. L’applicazione è realizzata per iPad ed è stata sviluppata da Seac02.

L’innovazione e la tecnologia nel mondo industriale sono da sempre declinate non solo ai prodotti finali offerti, ma anche ai processi interni ed ai servizi complementari, focalizzando l’attenzione anche sul miglioramento della produttività e sulla qualità delle condizioni in cui operano gli addetti ai lavori. L’applicazione C5G SMP è pensata per il personale addetto alla manutenzione quale guida virtuale, consultabile sul campo in tempo reale, per la procedura di sostituzione di un modulo di controllo degli assi di movimentazione dei robot. La realtà aumentata è la tecnologia ideale per il supporto a procedure costituite da una successione dettagliata di operazioni da effettuare su dei componenti, per la sua naturale caratteristica di sovrapporre all’oggetto su cui si sta agendo, un tutorial illustrato di istruzioni da eseguire.

L’idea dell’applicazione di Realtà Aumentata C5G SMP è semplice. Inquadrando la cabina e le sue parti interne con la camera dell’iPad, l’utente visualizza sullo schermo del dispositivo una guida visiva, fatta di animazioni sovrapposte agli oggetti reali inquadrati, che illustra la successione di operazioni da svolgere senza il rischio di sbagliare. Ad ogni passo, l’applicazione mostra in 3D cosa fare e come intervenire, supportando al tempo stesso l’utente con istruzioni testuali e visive che segnalano l’utensile da utilizzare di volta in volta, o il dettaglio del componente su cui operare per poterlo riconoscere.

Procedura manutenzione

L’applicazione C5G SMP, sviluppata in Italiano, Inglese e Cinese, è dedicata alla procedura di sostituzione dei moduli interni alle cabine C5G, ma non si esclude che l’utilizzo della Realtà Aumentata possa essere esteso ad altri macchinari e tipologie di intervento.

Comau è un’azienda del Gruppo Fiat leader nello sviluppo e la realizzazione di robot antropomorfi e soluzioni di automazione. Tali macchinari vengono gestiti e amministrati attraverso Unità di Controllo Robot, come le C5G, che sono cabine di comando contenenti unità inverter modulari chiamate AMS-IAM, atte a gestire i vari movimenti di rotazione o traslazione dei bracci robot. In fase manutentiva può rendersi necessario estrarre e sostituire i singoli moduli, un lavoro che necessita dettagliata conoscenza della procedura e competenza nelle modalità di intervento.

The e²-commerce platform unveild at the Augmented Reality Event 2011

May 25th, 2011

Great success for the last Augmented Reality Event 2011, held in Santa Clara (CA). First of all, we want to thank all the people that visited the booth of Seac02 and that came to listen to our speech about our esquarecommerce solution.

For who couldn’t attend to the talk, or missed the are2011, and is interested in it, we shared below the presentation of our speech. Starting from the state of the art and what has been done so far, in terms of applications of the AR in e-commerce for product experiences (in the presentation we mention some our projects as well as third-party projects) we introduce our new experiential-e-commerce platform (esquarecommerce).

The past shows us that companies that want to adopt AR solutions for their online business find technological barriers for reaching as many users as possible and high level budgets required to generate and publish contents . Seac02 esquarecommerce platform offers easy content creation and a multichannel, crossplatform diffusion of the output. Final contents and applications are stored in cloud, and once the application is made, the company just needs to copy a script that can be embedded in a webpage, like we do when we embed a video from youtube or vimeo, or we did for this presentation that follows.

This concept presented is part of a wider project we have been working on lately and that we will start releasing soon with a few first modules.

Ecological augmented reality with Ecolamp!

March 8th, 2011

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Ecolamp, Consortium for the recovery and processing of spent fluorescent lamps, From the 26th February to the 8 March in Campo San Polo choses the Venice Carnival as the stage for his environmental awareness actions. Through a postcard, also available on the website by clickinghere, Ecolamp invites you to visit the green island in an interactive way, using Seac02’s augmented reality. Showing the card to a webcam, thanks to the texture traking technology, appears in a 3D video where you can see a light bulb going off and then throwing itself in a Ecolamp’s bin. Once again the project was created in collaboration with the Egg 2.0 Factory.

CLICK HERE and try Augmented Reality!

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Realtà aumentata ecologica con Ecolamp!

Ecolamp, Consorzio per il recupero e il trattamento delle lampade fluorescenti esauste, dal 26 febbraio all’8 marzo in Campo San Polo ha scelto il Carnevale di Venezia come palcoscenico per le proprie iniziative di sensibilizzazione ambientale. Attraverso una cartolina, anche scaricabile dal sito cliccando qui,vi invita a fare un giro nell’isola ecologica in modo interattivo, utilizzando la realtá aumentata di Seac02. Mostrando la cartolina ad una webcam, grazie alla tecnologia texture traking, compare un video in 3d in cui si vede una lampadina spegnersi e poi gettarsi in un bidone Ecolamp. Anche questa volta il progetto è stato realizzato in collaborazione con la factory Egg 2.0.

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Clicca qui per provare la realtà aumentata!

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The piedmontese Seac02 for San Siro.

February 8th, 2011

Franco Baresi and Mario Corso

The Museum of San Siro, the most-visited of the city last summer, and the whole Meazza stadium have a new media room, open since February. In the new room – in which visitors can interact with virtual and multimedial games inspired to Milan and Inter teams – there is an application by Seac02: a digital display/notice board that allows visitors to “post” a virtual message with their photo. Commissioned by the group «San Siro Duemila», the multimedia room was inaugurated by Franco Baresi and Alfonso Cefaliello manager for AC Milan and Mario Corso and Milly Moratti for Inter.

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La piemontese Seac02 per San Siro.

Il museo di San Siro, tra i più visitati della città la scorsa estate, e l’intero stadio Meazza si dotano di una nuova sala multimediale, aperta da febbraio. Nella nuova sala – che permetterà ai visitatori di interagire in prima persona con giochi virtuali e multimediali rossoneri e nerazzurri – c’è un applicazione targata Seac02: uno schermo/bacheca digitale che permette ai visitatori di “affiggere” un messaggio virtuale coordinato di una loro foto. Voluta dal consorzio «San Siro Duemila», la sala multimediale è stata inaugurata da Franco Baresi e dal dirigente Alfonso Cefaliello, per il Milan e da Mario Corso e Milly Moratti, per l’Inter.

Girls trying the application

Holographic Augmented Reality for Montblanc

December 2nd, 2010

Seac02’s Augmented Reality for Montblanc’s presentation of Nicolas Rieussec’s watches new collection.

The popular Montblanc, brand maker of exclusive craft products, chose Seaco2′ Augmented Reality to launch the new watches collection by Nicolas Rieussec, in the beautiful location of Via Montenapoleone shop in Milan. Images and logos float around the watches in the shop window thanks to an holographic display. This choice reflects Firm’s philosophy:combine craft and innovation to make an amazing union.

Project in collaboration with Comunication Juice and Erremmeweb.

La Realtà Aumentata di Seac02 per la presentazione della nuova linea di orologi Montblanc firmata Nicolas Rieussec.

La popolare Montblanc, marca di creazione di prodotti esclusivi artigianali, ha scelto la Realtà Aumentata di Seac02 per lanciare la nuova linea di orologi firmata Nicolas Rieussec, nella magnifica cornice del punto vendita di Via Montenapoleone a Milano. Attorno agli orologi in vetrina fluttano immagini e loghi grazie ad una proiezione su schermo olografico. Questa scelta riflette la filosofia della Maison: coniugare l’artigianalit&agrave all’innovazione, dando vita a un connubio davvero stupefacente.

Progetto in collaborazione con Comunication Juice e Erremmeweb.

Assisi

April 6th, 2006

The Central Institute for the Restoration of the Ministry for Cultural Wealth and Activities, in the presence of the former Minister Rocco Buttiglione, inaugurated the restoration and replacement of the veil of St. Matthew, of the starred vault and the transversal rib of the Basilica Superiore di San Francesco ad Assisi. In this context, the architectural recovery was enriched by the use of the most modern Augmented Reality solutions which have transformed the visit to the Basilica into an immersive experience of high profile education. A part of the fresco vault, collapsed during the earthquake of 1997, only partially been recovered, has been temporarily augmented with ARchitecture.

For the occasion, a wearable technological platform, PC integrative, system of magnetic tracking and a visor with integrated camera, permitted the addition to the damaged vault of a 3Dmodel of the starred vault and transversal rib in their original state, offering the possibility to move around the inside of an area sensitive to the tracking system, move the head and admire, through the visor, the real enriched by a hyper-realistic virtual. The project was realised by Seac02 for software implementation, with the collaboration of Architettura SAT Survey studio and Gea Media Group, that offered the 3D models and hardware necessary. Projects such as this aid the initiatives of Edutainement ( Education & Entertainment), supporting the work of researchers, scholars and architects, and in the specific case of Assisi increasing the level of comprehension of the work carried out by tens of restorers occupied for 160.000 hours with the recovery of an artistic patrimony of inestimable value.

3D Video Calls

February 19th, 2006

At a WIND dealership in the centre of the Olympic city, the population of Turin 2006 experimented with a new mode of communication: the three-dimensional video-call. Thanks to the technology of WIND and seac02 two interlocutors can see each other in a three-dimensional monitor, as if they were face to face.

It is an exciting experience, but simple and solid from a technical operation viewpoint and it represents a step towards video-presence, along a path which will end when the interlocutors no longer perceive the difference between communicating via artificial means and real-life. The phone call, the video call, now the three-dimensional video-call, thanks to WIND and seac02. The users communicate with each other from remote positions via highly technological cameras and monitors that allow three-dimensional and hyper-realistic visualisation (SeeReal Technologies).

The controlling software by seac02 permits the user to see the three-dimensional image in real time of the distant interlocutor, not only to speak to him and hear his voice.

More and Virtual Mirror

February 17th, 2006

At More, the International jewellery fair, seac02 presented for the first time the Virtual Mirror. From 17 to 20 February the visitors to More experienced the emotion of a virtual test wearing costly and precious jewellery without even touching it.

The Virtual Mirror, housed in a refined structure devised by Giorgio Correggiari, allows not only the wearing of precious jewellery without risk of damage but also the trying and evaluating of the various choices of jewellery available in different colours and designs.

Augmented World Expo

4-5 June

Santa Clara (CA)

Booth 75

AR-Code

Mobile Augmented Reality Platform.
Coming soon!

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