LinceoVR: for the first time Augmented Reality joins the Altair Partner Alliance

March 13th, 2014

Seac02 officially became part of the Altair Partner Alliance (APA) with its own software LinceoVR, the tool of Real Time Rendering and Augmented Reality. Altair Partner Alliance is the collaboration network created by Altair in order to offer its customers a wide range of software solutions for every need. Altair is a company that has almost thirty years of experience in offering the best technology to support innovative and decision-making processes of its customers.

01-lvr

LinceoVR will be available for the users of Altair HyperWorks, the world’s most used on-demand and professional platform, becoming its first 3D Real Time Rendering tool that can create interactive applications, with furthermore the plus of Augmented Reality.

“We are looking forward to seeing where this new partnership leads both SEAC02 and Altair,” said Andrea Carignano, CEO at SEAC02. “LinceoVR is a unique product within the APA and outside of it as well. We believe that the software will provide an exciting opportunity for HyperWorks users to bring models to life in new and creative ways without having first to manufacture prototypes. This will be an asset for companies in reducing development costs and creating compelling concept designs. LinceoVR will also give to the marketing and sales departments the opportunity to create interactive applications, like personalized product configurators and virtual mirrors.”

With LinceoVR users can import their own 3D models using the most common formats (iges , step, obj , 3ds , 3dm , FBX , etc.). The tool provides full navigation controls in 6 degrees of freedom. The dedicated library of materials, the global illumination and the variants management offer realistic visualizations of the products within a totally new and interactive experience. You can use photographic scenarios as a background of your 3D model, including spherical views to surround it, or you can place the 3D model in the real world thanks to the Augmented Reality features. Exploiting the potential of the OpenGL stereo, LinceoVR can perform real time 3D stereo rendering that can be displayed on compatible active or passive stereoscopic visualization systems. The Batch Rendering feature allows you to generate in a few minutes the entire set of images needed to compose 360° views (QTVR-like) that can be easily published on a website . Finally, thanks to the free LinceoVR Viewer, users can deploy unlimited Virtual and Augmented Reality applications without further fees or licenses.

06-lvr-label

“LinceoVR will enable our engineering and design customers to visualize their concepts and products in real-world environments and even interact with them,” said James Dagg, Chief Technology Officer at Altair. “This will take product design to a whole new level and is the perfect addition to our 3D modeling and visualization software lineup.”

LinceoVR is easy to use but at the same time it’s a technologically advanced and unique application, combining in a single tool an intuitive drag & drop interface and the state of the art of tracking technologies for Augmented Reality: from the fiducial marker tracking, to the image tracking, up to the body tracking and gesture interaction based on Microsoft Kinect (and other devices powered by the PrimeSense sensor).

Multiple are the applications of LinceoVR along the entire value chain of a product. During the design phase it’s the perfect tool for sharing and presenting ideas and concepts, it’s as well a benchmark tool for comparing virtual products to physical ones, for example competitor’s. In marketing activities, LinceoVR allows to generate in a short time high quality graphic material, or to create interactive applications aimed at the promotion of the product. For points of sale, users can create products configurators and experiential solutions that come in support of sales activities.

Including LinceoVR into the HyperWorks platform offer, for the first time in the world an Augmented Reality software becomes part of a portfolio of professional tools and solutions for business.

On April,3rd 2014 at 9am EST and at 1pm EST hours will be held two introductory webinars on LinceoVR.

For more information see http://linceovr.seac02.it/

LinceoVR: per la prima volta la Realtà Aumentata nell’Altair Partner Alliance

March 13th, 2014

Seac02 entra ufficialmente a far parte della Altair Partner Alliance(http://www.altair.com/Default.aspx “Altair Website”) (APA) con il proprio software LinceoVR, il tool di Real Time Rendering e Augmented Reality. Altair Partner Alliance è la rete di collaborazione realizzata da Altair al fine di offrire ai propri clienti un’ampia gamma di soluzioni software per ogni tipo di esigenza. Altair è un’azienda che gode di un’esperienza ormai quasi trentennale nel proporre le tecnologie migliori in grado di supportare i processi innovativi e decisionali dei propri clienti.

01-lvr

Nell’ambito della partnership, LinceoVR sarà reso disponibile ai clienti Altair attraverso Altair HyperWorks, la piattaforma on demand professionale più usata al mondo, diventando il primo tool di rendering 3D real time per creare applicazioni interattive dell’offerta Altair con in più il cameo della Realtà Aumentata.

“Siamo entusiasti della collaborazione tra Altair e LinceoVR e i risultati non tarderanno a farsi vedere”. Così dichiara Andrea Carignano CEO di Seac02. “LinceoVR è un software unico nel suo genere e mantiene questa sua peculiarità sia all’interno dell’APA che fuori. Noi crediamo che il software fornirà un’interessante opportunità per gli utenti di HyperWorks per portare in vita i propri modelli 3D in modo nuovo e creativo senza dover prima realizzare dei prototipi. Questo aiuterà le società nella creazione di concept design accattivanti e a ridurre i costi di sviluppo. Non solo, LinceoVR creerà opportunità anche nelle divisioni di marketing e di vendita, offrendo la possibilità di realizzare applicazioni interattive personalizzate come configuratori di prodotto e specchi virtuali.”

Con LinceoVR è possibile importare i propri modelli 3D utilizzando comuni formati standard (iges, step, obj, 3ds, 3dm, fbx ecc.). L’ambiente di visualizzazione offre funzionalità di navigazione in 6 gradi di libertà. La libreria di materiali dedicata, l’illuminazione globale e la gestione di varianti offrono come risultato la visualizzazione realistica del prodotto all’interno di un’esperienza totalmente nuova e interattiva. I modelli possono essere ambientati in scenari fotografici, anche sferici, o inseriti all’interno del mondo reale attraverso le funzionalità di Realtà Aumentata. Sfruttando le potenzialità dello stereo OpenGL, LinceoVR può essere utilizzato per visualizzazioni 3D attraverso sistemi di visualizzazione stereoscopici attivi o passivi compatibili. La funzionalità del Batch Rendering consente di generare in pochi minuti l’intero set di immagini necessarie a comporre configuratori di prodotto visualizzabili con immagini ruotabili a 360° (tipo QTVR) pubblicabili facilmente su un sito web. Infine, grazie alla disponibilità del LinceoVR Viewer, totalmente gratuito ed in grado di visualizzare scene di LinceoVR, è possibile rilasciare applicazioni di Realtà Virtuale e Realtà Aumentata senza limiti o licenze di deployment.

06-lvr-label

“LinceoVR permetterà ai nostri clienti ingegneri e designer di visualizzare i propri concept e prodotti nel ambiente reale e interagire con loro.” ha detto James Dagg, Chief Technology Officer di Altair. “Questo porterà il concetto di progettazione del prodotto ad un livello nuovo, LinceoVR è l’integrazione perfetta della nostra lineup di software dedicati alla modellazione.”

LinceoVR è uno applicazione semplice da usare ma tecnologicamente avanzata ed unica, che combina in un solo tool un’intuitiva interfaccia drag&drop e lo stato dell’arte delle tecnologie di tracking per la Realtà Aumentata: dal fiducial marker tracking all’image tracking, fino al body tracking e gesture interaction basati su Microsoft Kinect (e altri dispositivi che integrano il sensore PrimeSense).

LinceoVR può trovare applicazione lungo l’intera filiera di un prodotto. Durante la fase design, offrendo uno strumento di condivisione e presentazione di idee e concept, così come uno strumento di benchmark con prodotti fisici, anche della concorrenza. Nel marketing, per la generazione di materiale grafico di qualità in tempi ristretti, o per la realizzazione di applicazioni interattive finalizzate alla promozione del prodotto. Nel punto vendita, con la possibilità di creare configuratori e strumenti esperienziali di prodotto in supporto alle attività di vendita.

Grazie all’aggiunta di LinceoVR all’interno della piattaforma Altair HyperWorks, per la prima volta al mondo un software di Realtà Aumentata diventa parte di un portafoglio professionale di tools e soluzioni per il business.

In data 3 aprile 2014 alle ore 16 e alle ore 20 si terranno dei webinar introduttivi su LinceoVR.

Per ulteriori informazioni su LinceoVR consultare http://linceovr.seac02.it/

LinceoVR 4.0, endless possibilities in one tool

September 9th, 2013

If you are full of creativity but lack of some technical knowledge, LinceoVR 4.0 rushes to your rescue. LinceoVR 4.0 drag&drop interface is designed to give anyone the opportunity to let perfectly manage, visualize and integrate 3D models into the real world. Connecting LinceoVR with Microsoft Kinect technology, the virtual product pops up into the world to be naturally manipulated through your hands: rotate, zoom out and in, choose variants and swipe the objects away as if it is alive.

Add any 3D CAD model to view it in real time and high quality on LinceoVR desktop. Now, decide how to make it accessible and useful to your business.

configurator_body1

LinceoVR 4.0 offers endless opportunities for your solutions:

  • You can design a Gestural Virtual Mirror to offer your customers the experience to virtually try-on your object reproducing a very natural and engaging interaction.
  • You can create a Product Configurator in a few steps on your own. The software easily and fastly generates different variants and views of your product to guarantee a perfect 360° rotation view together with a compelling Augmented or Virtual reality experience.
  • You can compare your product prototype to its competitors by projecting it in the retail space on a 1:1 scale: evaluation is fairer and adjustments are immediate.
  • You can also place your product in real space (your home for example) to assess the yield in the environment where the object will be placed.
  • You can share your output directly on the internet via web plug-in and let people interact through the screen.
  • You can show it in a Power Point presentation to impress your client.

LinceoVR 4.0 is out! Virtual become real.

August 6th, 2013

After 2-years incubation period, commitment and desire to really make something new, LinceoVR 4.0 is out!

The proprietary software developed by Seac02, renowned as the first to integrate the features of the Realtime Render and Augmented Reality, confirms its avant-guard approach now including marker tracking, natural feature tracking and Kinect tracking, all in one.

During these months, we have refined our technology to be sure the 3D models visualization to reach an incredibly realistic graphic quality and to allow the user to add digital products in the real world with imperceptible overlaying effects between virtual and real. We have improved the user experience to get an easy to use Drag & Drop interface and let anyone with no special knowledge to create projects and/or design engaging product presentations. Using the Free Viewer you can also share your output on your website, show it in a Power Point presentation, or display it on a Virtual Mirror in an interactive way.

linceovr1_body

So, let’s revise the process. Import your 3D CAD model, optimize it for LinceoVR platform, visualize it in real time and choose among many views, variations of materials, geometries and lighting effects, then decide how to make it usable in real space. LinceoVR makes Augmented Reality usage intuitive: you only need to associate the virtual model to a marker that allows to recognize the static or dynamic object. If it’s a dynamic one, you can use the Microsoft Kinect technology to interact. That’s the 4.0 version main update.

LinceoVR together with Microsoft Kinect lets see a virtual object as if it was in the real world and at the same time interact with it in the space, moving, rotating it, changing its size or characteristics in order to see how it would look like. Thanks to the Kinect recognition features, LinceoVR detects several parts of the body in motion, which become real markers to which the virtual object is associated.

That’s how the virtual becomes real in a simple and affordable way for everyone.

LinceoVR 4.0

Augmented reality and art.

June 6th, 2011

acquisizione 3

Augmented reality has many applications and thanks to the simplicity of LinceoVR anyone can carry out projects of any kind. Here’s what is doing a group of Civil Engineering, Environmental and Aerospace (DICA) of the Faculty of Engineering – University of Palermo. Augmented reality has been applied to 2 projects. The first is a work of art, scale 1:1,which represents a corner of a greek-modern composite capitellino designed and made of plaster by the G. Damiani Almeyda School and from Basile collection of 1859-1929.

Scientific Officer of UniNetLab Laboratory Performance Prof. Benedetto Villa. Thanks for cooperation during the survey to Doctor Arch. Rosanna Sciortino.

References: F. Di Paola, L. Inzerillo, Augmented reality. The case of Salinas Museum of Palermo, IX International Forum “Le Vie dei Mercanti”, Capri-Napoli, June 2011.

Contact: laura.inzerillo@unipa.it fdipaola@unipa.it

Augmented reality has also been applied to the digital model of the estate of “Zucco” Henri d’Orléans, Duc d’Aumale. Work done during the presentation of the volume of science:

“Insediamenti rurali a corte nella Sicilia occidentale La tenuta dello Zucco di Henri d’Orléans, duca d’Aumale” by Francesco Di Paola and Maria Rita Pizzurro Ed. Kappa, Rome 2011

The digital representations were useful to demonstrate the deterioration of building structures and of the walls, providing useful keys to future redevelopment and use of the site.

Contact: fdipaola@unipa.it mrpizzurro@alice.it

La realtà aumentata ha moltissime applicazioni e grazie alla semplicità del software LinceoVR si possono realizzare progetti di qualsiasi tipo. Ecco cosa sta facendo un gruppo di Ingegneria Civile, Ambientale e Aerospaziale (DICA)della Facoltà di Ingegneria – Università degli Studi di Palermo. La realtà aumentata è stata applicata a 2 progetti. Il primo è un’opera d’arte, in scala 1:1, che rappresenta una parte ad angolo di un capitellino composito greco-moderno disegnato e realizzato in gesso dalla Scuola di G. Damiani Almeyda, ed appartenente alla dotazione Basile del 1859-1929.

Responsabile scientifico del Laboratorio di Rappresentazione dell’UniNetLab, Prof.Benedetto Villa. Si ringrazia per la collaborazione durante le fasi del rilevamento la Dott.ssa Arch.Rosanna Sciortino.

Riferimenti bibliografici: F. Di Paola, L. Inzerillo, Augmented reality. The case of Salinas Museum of Palermo, IX International Forum “Le Vie dei Mercanti”, Capri-Napoli, June 2011.

Contatti: laura.inzerillo@unipa.it fdipaola@unipa.it

La realtà aumentata è stata applicata anche al modello digitale della tenuta dello Zucco di Henri d’Orléans, duca d’Aumale.

Lavoro realizzato in occasione della presentazione del volume scientifico: “Insediamenti rurali a corte nella Sicilia occidentale La tenuta dello Zucco di Henri d’Orléans, duca d’Aumale” di Francesco Di Paola e Maria Rita Pizzurro Ed. Kappa, Roma 2011 Le rappresentazioni digitali sono state utili per dimostrare il degrado delle strutture edilizie e dei paramenti murari; fornendo utili chiavi di lettura per futuri interventi di riqualificazione e di fruizione del sito. Contatti: fdipaola@unipa.it mrpizzurro@alice.it

ARAY augmented reality Xray

March 15th, 2011

what about discovering new car interiors using augmented reality, now you can! In the video below we use our Eligo SDK to explore the interior of the car. Realtime object tracking is made using a Dualcore notebook with a standard webcam.

We can use any 3D obect as tracking target, the sdk supports windows platform, and any web browser.

Ecological augmented reality with Ecolamp!

March 8th, 2011

DSC_0271

Ecolamp, Consortium for the recovery and processing of spent fluorescent lamps, From the 26th February to the 8 March in Campo San Polo choses the Venice Carnival as the stage for his environmental awareness actions. Through a postcard, also available on the website by clickinghere, Ecolamp invites you to visit the green island in an interactive way, using Seac02’s augmented reality. Showing the card to a webcam, thanks to the texture traking technology, appears in a 3D video where you can see a light bulb going off and then throwing itself in a Ecolamp’s bin. Once again the project was created in collaboration with the Egg 2.0 Factory.

CLICK HERE and try Augmented Reality!

cartolinablog

Realtà aumentata ecologica con Ecolamp!

Ecolamp, Consorzio per il recupero e il trattamento delle lampade fluorescenti esauste, dal 26 febbraio all’8 marzo in Campo San Polo ha scelto il Carnevale di Venezia come palcoscenico per le proprie iniziative di sensibilizzazione ambientale. Attraverso una cartolina, anche scaricabile dal sito cliccando qui,vi invita a fare un giro nell’isola ecologica in modo interattivo, utilizzando la realtá aumentata di Seac02. Mostrando la cartolina ad una webcam, grazie alla tecnologia texture traking, compare un video in 3d in cui si vede una lampadina spegnersi e poi gettarsi in un bidone Ecolamp. Anche questa volta il progetto è stato realizzato in collaborazione con la factory Egg 2.0.

DSC_0273

Clicca qui per provare la realtà aumentata!

__

Comau has chosen LinceoVR.

February 9th, 2011

Comau, global leading supplier of industrial machinery and robotics has chosen LinceoVR as software of real-time rendering for vizualizing 3D models of their machines in Augmented and Virtual Reality. LinceoVR, besides being presentation instrument for engeneering design, offers an innovative support to Comau in marketing and communication activities in the company, by the costumers and at trade shows, both for Augmented Reality and stereoscopic functions that allow 3D projection.

12

Comau ha scelto LinceoVR. Comau, fornitore leader a livello mondiale di macchinari e robotica industriale, ha scelto LinceoVR come software di rendering realtime per la visualizzazione in Realtà Aumentata e virtuale dei modelli 3d delle proprie macchine. LinceoVR, oltre a rappresentare uno strumento di presentazione nelle fasi di engeneering design, offre a Comau un innovativo supporto alle attività di marketing e comunicazione in azienda, presso i clienti, ed in fiere di settore, sia per la realtà aumentata che per le funzionalità di stereoscopia che consentono di proiettare in 3D.

The piedmontese Seac02 for San Siro.

February 8th, 2011

Franco Baresi and Mario Corso

The Museum of San Siro, the most-visited of the city last summer, and the whole Meazza stadium have a new media room, open since February. In the new room – in which visitors can interact with virtual and multimedial games inspired to Milan and Inter teams – there is an application by Seac02: a digital display/notice board that allows visitors to “post” a virtual message with their photo. Commissioned by the group «San Siro Duemila», the multimedia room was inaugurated by Franco Baresi and Alfonso Cefaliello manager for AC Milan and Mario Corso and Milly Moratti for Inter.

foto

La piemontese Seac02 per San Siro.

Il museo di San Siro, tra i più visitati della città la scorsa estate, e l’intero stadio Meazza si dotano di una nuova sala multimediale, aperta da febbraio. Nella nuova sala – che permetterà ai visitatori di interagire in prima persona con giochi virtuali e multimediali rossoneri e nerazzurri – c’è un applicazione targata Seac02: uno schermo/bacheca digitale che permette ai visitatori di “affiggere” un messaggio virtuale coordinato di una loro foto. Voluta dal consorzio «San Siro Duemila», la sala multimediale è stata inaugurata da Franco Baresi e dal dirigente Alfonso Cefaliello, per il Milan e da Mario Corso e Milly Moratti, per l’Inter.

Girls trying the application

International UPS’ campaign with Seac02’s Flash Augmented Reality.

February 4th, 2011

International UPS’ campaign with Seac02’s Flash Augmented Reality. from seac02 on Vimeo.

From the 12th to the 14th January 2011 at the PSI – The International network of the promotional product industry in Dusseldorf- the international merchandising company Intermed Asia, in collaboration with UPS, presented a world preview of the new We♥Logistic’s gadgets got interactive with Seac02’ Augmented Reality in collaboration with the communication agency Equent Media Group.

Thanks to Augmented Advertising, gadgets like T-shirts, mugs, aprons, glasses showed to a webcam take live with the animations of the typical hearts of We♥Logistic’s logo and with presentation videos of the international logistic transportation company.

The gadgets supported by Augmented Reality will be distributed by Equent Media Group’ Promotional division, leader group in Media Innovation and Multichannel Comunication, and in particular in the Multimedia/Web world, which offers an effective and innovative strategic support to brands and prestige enterprises.

CAMPAGNA INTERNAZIONALE UPS’ CON LA REALTA’ AUMENTATA DI SEAC02 CON TECNOLOGIA FLASH.

Dal 12 al 14 gennaio 2011 l’azienda internazionale di merchandising Intermed Asia, in collaborazione con UPS, ha presentato in anteprima mondiale al PSI – The International network of the promotional product industry di Dusseldorf- i nuovi gadget We♥Logistic resi interattivi con la Realtà Aumentata di Seac02 e con la collaborazione dell’agenzia di comunicazione Equent Media Group.

Grazie all’Augmented Advertising, gadget come T-shirts, tazze “mug”, grembiuli, bicchieri posti davanti ad una webcam si animano con i cuoricini tipici del logo We♥Logistic e con video di presentazione dell’azienda internazionale di trasporto logistico.

Gli stessi gadget supportati dalla Realtà Aumentata , saranno distribuiti dalla divisione Promotional di Equent Media Group, gruppo leader nel campo della Media Innovation e della Comunicazione Multicanale,con una particolare attenzione al mondo Multimediale/Web, che da anni offre un efficace supporto strategico e innovativo a brand e multinazionali di prestigio.

CLICK HERE and try Augmented Reality now!

Augmented World Expo

4-5 June

Santa Clara (CA)

Booth 75

AR-Code

Mobile Augmented Reality Platform.
Coming soon!

Seac02 Blog

Read about our stories!


Warning: implode() [function.implode]: Invalid arguments passed in /var/www/seac02_network/common/functions/urls.inc on line 37