Augmented reality and art.

June 6th, 2011

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Augmented reality has many applications and thanks to the simplicity of LinceoVR anyone can carry out projects of any kind. Here’s what is doing a group of Civil Engineering, Environmental and Aerospace (DICA) of the Faculty of Engineering – University of Palermo. Augmented reality has been applied to 2 projects. The first is a work of art, scale 1:1,which represents a corner of a greek-modern composite capitellino designed and made of plaster by the G. Damiani Almeyda School and from Basile collection of 1859-1929.

Scientific Officer of UniNetLab Laboratory Performance Prof. Benedetto Villa. Thanks for cooperation during the survey to Doctor Arch. Rosanna Sciortino.

References: F. Di Paola, L. Inzerillo, Augmented reality. The case of Salinas Museum of Palermo, IX International Forum “Le Vie dei Mercanti”, Capri-Napoli, June 2011.

Contact: laura.inzerillo@unipa.it fdipaola@unipa.it

Augmented reality has also been applied to the digital model of the estate of “Zucco” Henri d’Orléans, Duc d’Aumale. Work done during the presentation of the volume of science:

“Insediamenti rurali a corte nella Sicilia occidentale La tenuta dello Zucco di Henri d’Orléans, duca d’Aumale” by Francesco Di Paola and Maria Rita Pizzurro Ed. Kappa, Rome 2011

The digital representations were useful to demonstrate the deterioration of building structures and of the walls, providing useful keys to future redevelopment and use of the site.

Contact: fdipaola@unipa.it mrpizzurro@alice.it

La realtà aumentata ha moltissime applicazioni e grazie alla semplicità del software LinceoVR si possono realizzare progetti di qualsiasi tipo. Ecco cosa sta facendo un gruppo di Ingegneria Civile, Ambientale e Aerospaziale (DICA)della Facoltà di Ingegneria – Università degli Studi di Palermo. La realtà aumentata è stata applicata a 2 progetti. Il primo è un’opera d’arte, in scala 1:1, che rappresenta una parte ad angolo di un capitellino composito greco-moderno disegnato e realizzato in gesso dalla Scuola di G. Damiani Almeyda, ed appartenente alla dotazione Basile del 1859-1929.

Responsabile scientifico del Laboratorio di Rappresentazione dell’UniNetLab, Prof.Benedetto Villa. Si ringrazia per la collaborazione durante le fasi del rilevamento la Dott.ssa Arch.Rosanna Sciortino.

Riferimenti bibliografici: F. Di Paola, L. Inzerillo, Augmented reality. The case of Salinas Museum of Palermo, IX International Forum “Le Vie dei Mercanti”, Capri-Napoli, June 2011.

Contatti: laura.inzerillo@unipa.it fdipaola@unipa.it

La realtà aumentata è stata applicata anche al modello digitale della tenuta dello Zucco di Henri d’Orléans, duca d’Aumale.

Lavoro realizzato in occasione della presentazione del volume scientifico: “Insediamenti rurali a corte nella Sicilia occidentale La tenuta dello Zucco di Henri d’Orléans, duca d’Aumale” di Francesco Di Paola e Maria Rita Pizzurro Ed. Kappa, Roma 2011 Le rappresentazioni digitali sono state utili per dimostrare il degrado delle strutture edilizie e dei paramenti murari; fornendo utili chiavi di lettura per futuri interventi di riqualificazione e di fruizione del sito. Contatti: fdipaola@unipa.it mrpizzurro@alice.it

ARAY augmented reality Xray

March 15th, 2011

what about discovering new car interiors using augmented reality, now you can! In the video below we use our Eligo SDK to explore the interior of the car. Realtime object tracking is made using a Dualcore notebook with a standard webcam.

We can use any 3D obect as tracking target, the sdk supports windows platform, and any web browser.

Ecological augmented reality with Ecolamp!

March 8th, 2011

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Ecolamp, Consortium for the recovery and processing of spent fluorescent lamps, From the 26th February to the 8 March in Campo San Polo choses the Venice Carnival as the stage for his environmental awareness actions. Through a postcard, also available on the website by clickinghere, Ecolamp invites you to visit the green island in an interactive way, using Seac02’s augmented reality. Showing the card to a webcam, thanks to the texture traking technology, appears in a 3D video where you can see a light bulb going off and then throwing itself in a Ecolamp’s bin. Once again the project was created in collaboration with the Egg 2.0 Factory.

CLICK HERE and try Augmented Reality!

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Realtà aumentata ecologica con Ecolamp!

Ecolamp, Consorzio per il recupero e il trattamento delle lampade fluorescenti esauste, dal 26 febbraio all’8 marzo in Campo San Polo ha scelto il Carnevale di Venezia come palcoscenico per le proprie iniziative di sensibilizzazione ambientale. Attraverso una cartolina, anche scaricabile dal sito cliccando qui,vi invita a fare un giro nell’isola ecologica in modo interattivo, utilizzando la realtá aumentata di Seac02. Mostrando la cartolina ad una webcam, grazie alla tecnologia texture traking, compare un video in 3d in cui si vede una lampadina spegnersi e poi gettarsi in un bidone Ecolamp. Anche questa volta il progetto è stato realizzato in collaborazione con la factory Egg 2.0.

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Clicca qui per provare la realtà aumentata!

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Comau has chosen LinceoVR.

February 9th, 2011

Comau, global leading supplier of industrial machinery and robotics has chosen LinceoVR as software of real-time rendering for vizualizing 3D models of their machines in Augmented and Virtual Reality. LinceoVR, besides being presentation instrument for engeneering design, offers an innovative support to Comau in marketing and communication activities in the company, by the costumers and at trade shows, both for Augmented Reality and stereoscopic functions that allow 3D projection.

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Comau ha scelto LinceoVR. Comau, fornitore leader a livello mondiale di macchinari e robotica industriale, ha scelto LinceoVR come software di rendering realtime per la visualizzazione in Realtà Aumentata e virtuale dei modelli 3d delle proprie macchine. LinceoVR, oltre a rappresentare uno strumento di presentazione nelle fasi di engeneering design, offre a Comau un innovativo supporto alle attività di marketing e comunicazione in azienda, presso i clienti, ed in fiere di settore, sia per la realtà aumentata che per le funzionalità di stereoscopia che consentono di proiettare in 3D.

The piedmontese Seac02 for San Siro.

February 8th, 2011

Franco Baresi and Mario Corso

The Museum of San Siro, the most-visited of the city last summer, and the whole Meazza stadium have a new media room, open since February. In the new room – in which visitors can interact with virtual and multimedial games inspired to Milan and Inter teams – there is an application by Seac02: a digital display/notice board that allows visitors to “post” a virtual message with their photo. Commissioned by the group «San Siro Duemila», the multimedia room was inaugurated by Franco Baresi and Alfonso Cefaliello manager for AC Milan and Mario Corso and Milly Moratti for Inter.

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La piemontese Seac02 per San Siro.

Il museo di San Siro, tra i più visitati della città la scorsa estate, e l’intero stadio Meazza si dotano di una nuova sala multimediale, aperta da febbraio. Nella nuova sala – che permetterà ai visitatori di interagire in prima persona con giochi virtuali e multimediali rossoneri e nerazzurri – c’è un applicazione targata Seac02: uno schermo/bacheca digitale che permette ai visitatori di “affiggere” un messaggio virtuale coordinato di una loro foto. Voluta dal consorzio «San Siro Duemila», la sala multimediale è stata inaugurata da Franco Baresi e dal dirigente Alfonso Cefaliello, per il Milan e da Mario Corso e Milly Moratti, per l’Inter.

Girls trying the application

International UPS’ campaign with Seac02’s Flash Augmented Reality.

February 4th, 2011

International UPS’ campaign with Seac02’s Flash Augmented Reality. from seac02 on Vimeo.

From the 12th to the 14th January 2011 at the PSI – The International network of the promotional product industry in Dusseldorf- the international merchandising company Intermed Asia, in collaboration with UPS, presented a world preview of the new We♥Logistic’s gadgets got interactive with Seac02’ Augmented Reality in collaboration with the communication agency Equent Media Group.

Thanks to Augmented Advertising, gadgets like T-shirts, mugs, aprons, glasses showed to a webcam take live with the animations of the typical hearts of We♥Logistic’s logo and with presentation videos of the international logistic transportation company.

The gadgets supported by Augmented Reality will be distributed by Equent Media Group’ Promotional division, leader group in Media Innovation and Multichannel Comunication, and in particular in the Multimedia/Web world, which offers an effective and innovative strategic support to brands and prestige enterprises.

CAMPAGNA INTERNAZIONALE UPS’ CON LA REALTA’ AUMENTATA DI SEAC02 CON TECNOLOGIA FLASH.

Dal 12 al 14 gennaio 2011 l’azienda internazionale di merchandising Intermed Asia, in collaborazione con UPS, ha presentato in anteprima mondiale al PSI – The International network of the promotional product industry di Dusseldorf- i nuovi gadget We♥Logistic resi interattivi con la Realtà Aumentata di Seac02 e con la collaborazione dell’agenzia di comunicazione Equent Media Group.

Grazie all’Augmented Advertising, gadget come T-shirts, tazze “mug”, grembiuli, bicchieri posti davanti ad una webcam si animano con i cuoricini tipici del logo We♥Logistic e con video di presentazione dell’azienda internazionale di trasporto logistico.

Gli stessi gadget supportati dalla Realtà Aumentata , saranno distribuiti dalla divisione Promotional di Equent Media Group, gruppo leader nel campo della Media Innovation e della Comunicazione Multicanale,con una particolare attenzione al mondo Multimediale/Web, che da anni offre un efficace supporto strategico e innovativo a brand e multinazionali di prestigio.

CLICK HERE and try Augmented Reality now!

LinceoVR users’ projects: Augmented reality to customize your switch.

January 19th, 2011

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Here another project made with LinceoVR by PLHT Italia: a Design Switch Enterprise. LinceoVR is able to generate an immediate contextualization of the virtual product in your surrounding environment, this allows you to choose the perfect design switch for your project.

Ecco un’altro progetto fatto con LinceoVR da PLHT Italia: azienda che produce interruttori di Design. LinceoVR può generare una contestualizzazione immediata del prodotto virtuale nell’ambiente circostante, questo permette di scegliere l’interruttore di Design perfetto per il progetto.

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Try the application here/ Prova l’applicazione ora plh Italia

CURRENT’s collaboration with Seac02 goes on.

January 18th, 2011

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The union between interactivity with Augmented Reality and newspapers to promote programs it’s a winning choice for Current TV, the SKY TV channel, that published its tenth Augmented Reality campaign powered by Seac02. This time to promote the Italian anti-vivisection league’ documentary: the LAV. After the programs “Saviano Racconta Saviano”, “Travaglio”, “Crisi”, “Nucleare” and “Vanguard” Seac02’s Flash Texture Tracking is being used to recognize the advert page of LAV, printed and published, as always, on main newspapers and magazines. Showing the page to the webcam on Current website, people can see the promo video of the program. “Stay tuned” because there will be more!

La collaborazione tra CURRENT e Seac02 continua.

L’unione tra l’interazione con la Realtà Aumentata e la carta stampata per promuovere i programmi è stata una scelta vincente per Current TV, il canale di SKY, che ha pubblicato la decima campagna in Realtà Aumentata in collaborazione con Seac02. Questa volta per promuovere il documentario della lega italiana anti vivisezione: la LAV. Dopo i documentari “Saviano Racconta Saviano”, “Travaglio”, “Crisi”, “Nucleare” e “Vanguard” il Flash Texture Tracking di Seac02 è stato usato per riconoscere la pagina stampata della campagna della LAV, pubblicata, come sempre, sui maggiori giornali e riviste. Avvicinando l’immagine alla webcam sul sito di Current TV chiunque può vedere il video promozionale del programma. “Restate sintonizzaati” perché ce ne saranno altre!

Have a look at CURRENT’s campaign/Guarda la campagna CURRENT click here

Ferrero choses Eggers 2.0 and Seac02 to experience Kinder Sorpresa’ augmented reality.

January 17th, 2011

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Seac02 and Eggers 2.0 has been selected by Ferrero Soremartec for experimenting augmented reality for Kinder Surprise in a few points of sales. In a multimedia island, children can play with Kinder Sorpresa packages, animating and interacting in a virtual way with some of the toys inside them. The creative factory has been responsible for the creative design, production of the movie in 3D and creativity in the shop.

Ferrero sceglie Eggers 2.0 e Seac02 per sperimentare la realtà aumentata di Kinder Sorpresa.

Seac02 e Eggers 2.0 sono state scelte da Ferrero SoRemartec per la sperimentazione su alcuni punti vendita della realtà aumentata per Kinder Sorpresa. Attraverso un’isola multimediale, i bambini possono giocare con le confezioni di Kinder sorpresa, animando e interagendo in modo virtuale con alcune sorprese in esse contenute. La factory creativa ha curato l’ideazione, produzione del filmato in 3D e la creatività sul punto vendita.

LinceoVR users’ projects: Augmented reality business card.

January 10th, 2011

Here another project made with LinceoVR by a French Comunication Studio called ECLYPTIK: ARCARD. Eclyptic promotes a sevice for producing Augmented Reality interactive business cards.

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See a few examples by clicking on the following links:

http://www.eclyptik.fr/arcard/

http://www.eclyptik.fr/arcard/armontre/montre-ra.html

http://www.eclyptik.fr/arcard/arterre/terre-ra.html

http://www.eclyptik.fr/arcard/arvideo/video-ra.html

Augmented World Expo

4-5 June

Santa Clara (CA)

Booth 75

AR-Code

Mobile Augmented Reality Platform.

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