Reality Box: the Seac02 and AR-Code Silk Road

October 30th, 2013

Here in Seac02, we trust firmly our work so much that we do everything to make sure our products will spread all over the world. This premise is the reason why we are so proud to announce the birth of Reality Box, the gate to our “Silk Road”. Reality Box is a Bulgarian company that operates as the official Seac02 representative and AR-Code Distributor in the eastern and southern Europe, a market almost unexplored in the virtual and augmented reality sector, an exciting challenge for our team.

Even though this adventure has just began recently, the results achieved are already a lot, relevant and exciting! Reality Box has already attracted the attention of very important companies in Bulgaria, a country that is embracing augmented reality technology with fervor.

Here are the Augmented Reality campaigns published on AR-Code by Reality Box.

Professional Footaball Club Levski: the historical team from Sofia has distributed these interactive advertising campaigns on its official newspaper. Users and fans can watch videos, download wallpapers, surf the website and connect with other fans on the official Facebook page.



UniCredit Bulbank: the Bulgarian division of the Italian bank has chosen to make an augmented reality campaign to present to its customers a new service, the Modula program.


Urban Gothic: on the occasion of Halloween, the publishing house Iztok-Zapad has decided to create a special launch campaign for the first interactive book in Bulgaria, Urban Gothic, the novel of the American writer Brian Keene. The horror genre fans can immerse themselves in the gothic atmosphere of the story through the use of augmented reality.


If you want to know more about Reality Box visit

Consiglio Regionale del Piemonte in realtà aumentata con AR-Code

September 18th, 2013

AR-Code è la prima app di realtà aumentata, disponibile per iOS e Android, che si pone al servizio dell’istituzione pubblica. La sperimentazione con il Consiglio Regionale del Piemonte ha avuto inizio a luglio, si tratta della prima esperienza italiana di realtà aumentata usata per la valorizzazione del patrimonio artistico e architettonico locale.


AR-Code rende possibile esplorare e scoprire il Consiglio Regionale senza varcarne la soglia. E’ sufficiente inquadrare con il proprio smartphone o tablet la facciata di Palazzo Lascaris, sede dell’istituzione, per ottenere una serie di contenuti interattivi relativi alle attività del Consiglio. Le informazioni fornite in realtà aumentata sono molte, ad esempio, le informazioni sull’Assemblea legislativa, l’agenda istituzionale, gli eventi del giorno e tanti altri contenuti multimediali.

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AR-Code rende interattivi anche i contenuti di “Notizie”, il periodico pubblicato dalla Regione Piemonte. In ogni pubblicazione sono presenti dei contenuti extra collegati alle foto della rivista per permettere ai lettori di approfondire i temi affrontati.
Video: AR-Code per il Consiglio Regionale del Piemonte

Seac02 “augments” The Others catalogue title page and launches the non-profit Art Project

November 8th, 2012

To coincide with the release of the AR-Code app on the Apple App Store, the project specifically for Augmented Reality artists.



It enables artists to experiment with expressive and narrative possibilities in Augmented Reality. With this objective in mind, Seac02 has begun collaborating with The Others, an international promotional project dedicated to emerging contemporary art, and will participate in an exhibition scheduled from the 9th to 11th November 2012 (Stand A17).

Art Project is a non-profit operation hosted on the new mobile application for Augmented Reality AR-Code, created by Seac02, and available free of charge on the Apple App Store. Starting in November, the platform will host works by various artists, rotated monthly, wishing to explore his or her creative boundaries by integrating Augmented Reality as part of their artistic experience.

Together with The Others, the first artists were selected to bring this project to life: use of their “augmented” works, thanks to AR-Code technology, can be accessed after downloading the application. By framing the work on your I-phone screen, you can interact with extra digital content superimposed on the actual content. Therefore, the user can access a virtual, hidden narrative component added to the physical one.

There are three artistic experimental explorations during The Others. The first relates to the title page of the catalogue by The Others created by PrintAboutMe. The bee mass composing the magic image on the cover, metaphorically inspired by the mass of people circling around the exhibition and cooperating in an efficient and collaborative manner, is transformed into a dynamic element that invades the screen of your device.

The origins of meat by Uli Westphal (presented to The Others by the NOPX Gallery in Turin) is the second work. Here, the artist reflects upon the cognitive and experimental gap that separates the food we eat from its origin, finding in Augmented Reality a type of representation. Where the work shows a pork fillet, some steak or a chicken breast, the virtual interactive form allows you to interact with what you don’t normally see in the supply chain.

The Others by Antje Rieck is the third work. The flexed body of a woman becomes the surface on which your soul can flow, in a digital and augmented manner, your soul being the shuttle that leads to dreams, the link that connects you to the rest of the world.

PrintAboutMe is a project to defend alternative and independent contemporary art graphics, managed by the association Arteco, by the Inamorarti laboratory, the Ohne Titel Grafik print shop, the artist/illustrator Moisi Guga and, since 2012, also the FART gallery. PrintAboutMe was founded as an international competition for artistic print aimed at artists under 40 which is held annually. The first edition saw 28 works selected, followed by a travelling exhibition. In 2012, other than promoting the second edition of the competition, PrintAboutMe became an editorial project with PrintAboutMe Micro-Press editions. In May of the same year the first edition of Ménage à Trois was inaugurated, an artistic residence dedicated to the creation of graphic art work, whose protagonists include a printer, an artist and a video-maker.

Uli Westphal was born in 1980 in Bochum Germany. Having studied at the Academy of Fine Arts in Enschede (Holland), he moved to the United States and then Berlin where he now lives and works. Uli Westphal develops his work ranging from installations, photography, sculptures, audio and animation on what is depicted by natural phenomena. Since 2004 he has been involved in various artistic experiences in Germany, Holland, China, The United States and Italy. He is considered a methodical researcher and a critical, orderly collector. He is also a careful observer of market dynamics, especially foodstuffs, where he unveils different aspects, often coinciding with the term “natural”.

Antje Rieck was born in Ulm, Germany in 1970 and is a sculpture graduate of the Academy of Fine Arts in Turin. Her sculptures integrate numerous theoretical approaches, juxtaposing different genre and processes within the confines of a single work, at times expanding through natural growth or sequence into other media forms such as photography, video and interactive installations. By using these different techniques, Antje demonstrates her ability to handle and harmonise contemporary media with Neo-Classic busts and more futuristic bodily expressions. In 2011, she was invited to the Venice Biennale as a guest at the “Glasstress” exhibition. Other than international commitments, Antje Rieck was asked to create a sculpture installation to mark the anniversary of the massacre in Fosse Ardeatina in the former Italgas workshops in Rome in 2006. From 2006 to 2010 she designed and supervised set building in the Regio Theatre in Turin for “Il Segno del Chimico” and “Acqua” by the Merz Foundation.



Seac02 “aumenta” la cover del catalogo The Others e lancia il progetto no profit Art Project

November 8th, 2012

In concomitanza con l’uscita dell’app AR-Code su Apple App Store, nasce il progetto dedicato a mettere a disposizione degli artisti l’Augmented Reality.



Permettere agli artisti di sperimentare le opportunità espressive e narrative della Realtà Aumentata. Con questo obiettivo **Seac02 **ha intrapreso la collaborazione con The Others, progetto espositivo internazionale dedicato all’arte contemporanea emergente, e partecipa alla manifestazione in programma dal 9 all’11 Novembre 2012 (stand A17).

Art Project è l’operazione no profit ospitata all’interno della nuova applicazione mobile per Augmented Reality AR-Code, prodotto di Seac02, disponibile gratuitamente su Apple App Store. A partire da Novembre, la piattaforma ospiterà, con una rotazione mensile, l’opera di un diverso artista che avrà voluto esplorare la propria frontiera creativa integrando la Realtà Aumentata nell’esperienza artistica.

Insieme a The Others, sono stati selezionati i primi artisti che daranno vita al progetto: la fruizione delle loro opere “aumentate”, grazie alla tecnologia AR-Code, è accessibile dopo aver scaricato l’applicazione. Inquadrando l’opera all’interno dello schermo del proprio I-phone, è possibile interagire con un **extra contenuto digitale che si sovrappone a quello reale. **L’utente ha così accesso a una componente narrativa virtuale e nascosta che si aggiunge a quella fisica .

Tre sono le esplorazioni artistiche sperimentabili nel corso di The Others. La prima riguarda la copertina del catalogo **di **The Others **realizzata da **PrintAboutMe. La massa di api che costituisce l’oggetto grafico principale della cover, metaforicamente ispirato alla massa di persone che circuitano attorno alla manifestazione cooperando in modo efficiente e collaborativo, si trasforma in un elemento dinamico che invade lo schermo del proprio device.

**The origins of meat di Uli Westphal **(presentato a The Others dalla galleria NOPX di Torino) è la seconda opera. Qui, la riflessione dell’artista intorno al gap conoscitivo ed esperienziale che separa il cibo che mangiamo dalla sua origine, trova nella Realtà Aumentata una forma di rappresentazione. Dove l’opera mostra una cotoletta di maiale, una bistecca di manzo e un petto di pollo, quella interattiva virtuale permette di interagire con ciò che non ci è concesso vedere della filiera.

**The Others di Antje Rieck **è la terza opera. Il corpo flesso di una donna diventa la superficie su cui far scorrere, in maniera digitale e aumentata, l’anima, la navicella che conduce ai sogni, il filo che permette di essere connessi al resto del mondo.

PrintAboutMe è un progetto in difesa della grafica d’arte contemporanea, alternativa e indipendente, curato dall’associazione Arteco, dal laboratorio Inamorarti, dalla stamperia Ohne Titel Grafik, dal grafico / illustratore Moisi Guga e, a partire dal 2012, anche da FART gallery. PrintAboutMe nasce come bando internazionale di stampa d’arte rivolto ad artisti under 40 che si tiene con scadenza annuale. La prima edizione ha selezionato 28 lavori a cui è seguita una mostra itinerante. Nel 2012, oltre a promuovere la seconda edizione del bando, PrintAboutMe diventa progetto editoriale con le edizioni PrintAboutMe Micro-Press. Nel maggio dello stesso anno inaugura la prima edizione di Ménage à trois, residenza d’artista dedicata alla creazione di un’opera di grafica d’arte, i cui protagonisti sono uno stampatore, un artista e un video-maker.

Uli Westphal è nato nel 1980 a Bochum in Germania. Dopo gli studi presso l’Accademia delle Belle Arti di Enschede (Olanda) si trasferisce negli Stati Uniti e poi a Berlino dove oggi vive e lavora. Uli Westphal sviluppa il suo lavoro spaziando tra installazioni, fotografia, sculture, audio e animazione su ciò che è rappresentato dai fenomeni naturali. Dal 2004 è impegnato in numerose esperienze artistiche tra Germania, Olanda, Cina, Stati Uniti e Italia. E’ considerato un ricercatore metodico, un collezionista, critico, ordinato. Nonché attento osservatore delle dinamiche del mercato specie alimentare nei confronti del quale compie azioni di disvelamento del diverso, che spesso coincide con il termine “naturale”.

Antje Rieck nasce a Ulm, Germania nel 1970 e si diploma in scultura presso l’Accademia di Belle Arti di Torino. Le sue sculture integrano numerosi approcci teorici, giustapponendo generi e processi diversi entro i confini di un’unica opera, a volte espandendosi per naturale crescita o sequenza su altri media come fotografia, video e installazioni interattive. Attraverso l’uso delle diverse tecniche Antje dimostra la propria abilità nel manipolare e armonizzare i media contemporanei con i busti neoclassici e le espressioni corporee più futuristiche. Nel 2011 è stata ospite della Biennale di Venezia nell’ambito della mostra “Glasstress”. Oltre ai committenti internazionali, Antje Rieck è stata chiamata a creare un’ installazione scuoltorea per l’anniversario del massacro delle Fosse Ardeatina presso le Ex-Officine Italgas di Roma nel 2006. Dal 2006 al 2010 ha progettato e supervisionato la costruzione delle scenografie del Teatro Regio di Torino per “Il segno del Chimico” e “Acqua” della Fondazione Merz.



Jeep gets its first interactive campaign with Seac02

October 4th, 2012

A new way to enjoy Augmented Reality communication contents through AR-Code technology is part of I am Jeep Mobile app.


In conjunction with Jeep Grand Cherokee S Limited new commercial’s on air, I am Jeep Mobile Customer Care update application, featuring an Augmented Reality functionality created by Seac02, comes in Apple Store.

I am Jeep Mobile is the first mobile app ready to be integrated with AR-Code, an innovative Augmented Reality mobile platform made by Seac02 to enjoy AR interactive contents issuing from traditional ADV print campaigns. Setting mobile phones on Jeep print advert, since this month interactive digital contents will be unveiled to users.

Seac02 advanced technology enables to turn Augmented Reality into a mobile always-on communication channel that can give readers user-led enriched and entertaining information.

AR-Code free browser for Augmented Reality contents will be available starting from the end of October on Apple Store and then on Android devices (since now you can subscribe to the mailing list and be notified when the app will be on line).

AR-Code aims to add Augmented Reality in day-by-day life as it allows all kind of press to be alive and interactive. Brands and companies can take advantage of value added ADV campaigns as well as institutions.

For more info: tel: +39

Jeep, in collaborazione con Seac02, lancia la sua prima campagna interattiva

October 4th, 2012

All’interno dell’applicazione I am Jeep Mobile, un nuovo modo di fruire contenuti di comunicazione in realtà aumentata, basato su tecnologia AR-Code.


In concomitanza con la messa on air del nuovo spot dedicato al lancio commerciale di Jeep Grand Cherokee S Limited, arriva sull’Apple Store l’update della applicazione Customer Care I am Jeep Mobile con il modulo Realtà Aumentata realizzato da Seac02.

I am Jeep Mobile è la prima applicazione a integrare** AR-Code, l’innovativa piattaforma di mobile Augmented Reality realizzata da Seac02** per la fruizione di contenuti interattivi basati sull’uso della realtà aumentata a partire da campagne stampa ATL tradizionali. Inquadrando le pubblicità di Jeep sulle riviste Class, AD in edicola questo mese gli utenti potranno interagire con contenuti digitali interattivi che compariranno sulla pubblicità stessa.

La tecnologia messa a disposizione da Seac02 consente di fare della realtà aumentata un **canale mobile always-on**, capace di fornire informazioni aggiuntive e di intrattenimento user-led.

Il free browser per realtà aumentata, AR-Code ( sarà disponibile a partire dalla fine di Ottobre su Apple Store e a seguire su supporti Android (ma è già possibile iscriversi alla mailing list per ricevere la notifica in anteprima). L’applicazione ha lo scopo di integrare la fruizione della realtà aumentata nella vita quotidiana, grazie alla possibilità di rendere vivi e interattivi i supporti stampa classici. Brands e aziende potranno usufruire della piattaforma per campagne branded ricche ed engaging, così come enti e istituzioni.

**Seac02 **( è una digital craft house con sede a Torino, leader mondiale nella realizzazione di software e soluzioni basate su Realtà Aumentata e Virtuale che collabora con aziende e professionisti allo scopo di incrementare il valore della tecnologia, basata sull’esperienza interattiva, in progetti di comunicazione digitale.

Per maggiori informazioni: tel: +39

Seac02 Kinect based application for Alfa Romeo 4C Concept

July 20th, 2012

During last editions of Frankfurt Motor Show 2011 and Bologna Motor Show 2011, at the Alfa Romeo booth of the Fiat Gorup area, visitors could explore the Alfa Romeo 4C Concept with a large screen interactive application based on Kinect Gestural natural interaction. Here what we have done: People could rotate the car with their hands and click on hotspots to open closeups and info regarding the amzing cool Concept car by Alfa Romeo

Xray for “Alfa InfoMobile“- look inside Alfa Giulietta and Mito.

August 5th, 2011

The technology of augmented reality is still spreading, and allows to get superimposed information on what we see with our eyes. The iPhone apps are now the media that can offer new services and updated in real time to the customers. Once upon a time to find your car in a parking or consult your owner’s manual was a difficult task, nowadays technology allows us to eliminate a lot of stress thanks to augmented reality. The application “InfoMobil Alpha” was created by Alfa Romeo to offer many services: finding the machine, real-time information on traffic and booking a test drive of an Alfa Romeo car at the dealer nearest you. Seac02 has developed the XRAY section that allows you to “scan” Alfa Mito and Giulietta. In fact, by accessing this section you can rotate Alfa Mito or Giulietta in the position you prefer and dragging over the X-ray lens you can see the body, engine, suspension, or all three parts together. Using two fingers on the iPhone touchscreen you can zoom or move the image to find out more details that could interest us. A practical and convenient app to carry always in your smartphone: of course reserved for Alpha customers!

Compatible with iPhone, iPod touch and iPad, the app “InfoMobil Alfa” is a free download on iTunes

For more info Offial page

La tecnologia della realtà aumentata è in continua diffusione, e consente di avere informazioni sovrapposte a quello che vediamo con i nostri occhi. Le applicazioni per iPhone sono ormai mezzi di “comunicazione” che possono offrire ai clienti servizi nuovi e aggiornati in tempo reale. Un tempo trovare la propria auto in un ampio parcheggio o consultare il libretto di uso e manutezione era un’impresa ardua, oggi la tecnologia ci permette di eliminare di molto lo stress grazie anche alla realtà aumentata. L’applicazione “Alfa InfoMobile“ è stata realizzata dalla Alfa Romeo per offrire numerosi servizi: dalla ricerca della macchina, alle informazioni in tempo reale sul traffico, alla prenotazione di una prova su strada di una vettura Alfa Romeo presso il concessionario a voi più vicino. Seac02 ha sviluppato la sezione Xray che permette di “radiografare” Alfa Mito e Giulietta. Infatti accedendo a questa sezione si ruotano Alfa Mito o Giulietta nella prospettiva che si preferisce e trascinando sopra la lente ai raggi X si può vederne la scocca, il motore, le sospensioni o tutte e tre le parti insieme. Usando due dita sul touchscreen del iphone si può ingrandire l’immagine o spostarla per scoprire ancora meglio i dettagli che ci interessano. Una pratica e comoda app da portare sempre nel proprio smarthphone: ovviamente riservata ai clienti Alfa!

Compatibile con iPhone, iPod touch ed iPad, l’app “Alfa InfoMobile” è scaricabile gratuitamente da iTunes

Per maggiori informazioni Pagina ufficiale

“Discover Fiat Freemont” – iPad Application.

August 2nd, 2011


The ways of marketing are endless, especially with the new technologies. Here, then, a new Fiat idea to publicize the 7-seat crossover Freemont. Seac02 has developed a new app dedicated to its discovery, available in both Italian and English on iTunes Store. Studied for iPad’ users, the application develops its interactivity through a game-menu inspired by one of the most classic puzzles – the “game of fifteen” – whose pieces can scroll horizontally or vertically, but the movement is obviously limited by the existence of a single empty blank. Shaking the iPad will change the image and restarts to dial.


The application is not only a game, but put the technology of tablets and the integrated gyroscope to show spherical photographs that let the discovery of the car better than the traditional two-dimensional digital media can do. You can see the modern materials and soft touch interior of Fiat Freemont through 360-degree panoramic photographs navigable by moving the iPad in the space. There are four distinct points of view from which admire the interior of Fiat Freemont: driver, passenger, second row, third row, enriched with clickable images and video features. Then directing the iPad in the direction you want to watch, motion sensors provide an immersive viewing experience inside the new car. Alternatively, disabling the gyroscope with a specific command, you can rotate the view of the spherical images by touching the screen.


In the “Outside” section, you can rotate 360 degrees to see the car lines and colors always touching the screen. In the “Outside” menu you can also access to a page where you change the color of the body and find out the pastel shades and metallics colours of the car.


Completing the app a video and the possiblity to book a test drive to know Freemont, while other sections shows the internal security, space and versatility, technology, engines, and the style and comfort.

Download “Discover Fiat Freemont” on iTunes


Le vie del marketing sono infinite, soprattutto grazie alle nuove tecnologie. Ecco dunque che Fiat se ne inventa una nuova per pubblicizzare la crossover a 7 posti Freemont. Seac02 ha sviluppato una nuova app dedicata alla sua scoperta sull’iTunes Store, disponibile sia in italiano che in inglese. Messa a punto per gli utenti iPad, l’applicazione sviluppa la propria interattività attraverso un menu che può diventare un gioco ispirato a uno dei più classici rompicapi – il “gioco del quindici” – le cui tessere possono scorrere in orizzontale o verticale, ma il loro spostamento è ovviamente limitato dall’esistenza di un singolo spazio vuoto. Scuotendo l’iPad si cambia immagine e si ricomincia a comporre.

L’applicazione non è solamente un gioco e sfrutta le potenzialità tecnologiche dei tablet e del giroscopio integrato per mostrare fotografie sferiche che accompagnano la scoperta della vettura meglio di quanto possono fare i tradizionali supporti digitali bidimensionali. Si possono vedere lo stile moderno e i materiali soft touch degli interni della Fiat Freemont attraverso fotografie panoramiche a 360° navigabili muovendo l’iPad nello spazio. Sono disponibili quattro distinti punti di vista da cui ammirare gli interni di Fiat Freemont, guidatore, passeggero, seconda fila, terza fila, arricchiti di approfondimenti cliccabili fatti di immagini e video. Orientando quindi l’iPad nella direzione in cui si desidera guardare, i sensori di movimento assicurano un’esperienza visiva coinvolgente all’interno della nuova vettura. In alternativa, disabilitando il giroscopio con un apposito comando, si può ruotare il punto di vista dell’immagine sferica toccando lo schermo touch.

Nella sezione “Esterni”, sempre toccando il touchscreen, è possibile ruotare di 360° la vettura per scoprirne linee e colori. Dal menu Esterni è anche possibile accedere ad una pagina dove cambiare colore alla carrozzeria e scoprire le tonalità pastello e i metallizzati in cui è disponibile.

Completano l’app un video e la possibilità di prenotare un test drive per conoscere da vicino Freemont, , mentre le altre sezioni interne permettono di approfondire la sicurezza, lo spazio e versatilità, la tecnologia, le motorizzazioni e lo stile e il comfort.

Scarica “Fiat Freemont” su iTunes


July 22nd, 2011

Always attentive to new trends coming from the digital world, today Fiat is the first European carmaker to open a new, quick and easy customer service channel on your iPhone. Called “Ciao Fiat Mobile”, the new application is free on “App Store” and includes a long list of useful functions.

Seac02 develops the “How to?” In the Operation and Maintenance Booklet. You can take a picture of the bridge, the engine hood and the wheel of your Fiat 500 to see information about lights, about how to open the hood and replace the spare wheel. The software recognizes the part you are interested in and gives you all the instructions in detail. Also gives you information in augmented reality about the meaning of the lights on the dashboard of your 500.

For more info

Download CIAO FIAT Mobile iTunes

Da sempre attenta alle nuove tendenze che arrivano dal mondo digitale, oggi Fiat è la prima Casa automobilistica europea ad aprire un nuovo canale di servizio clienti su iPhone semplice e veloce. Denominata “Ciao Fiat Mobile”, l’innovativa applicazione è offerta gratuitamente su “App store” e include una lunga serie di funzioni utili.

Seac02 si è occupata della sezione “Come si fa?” all’interno del Libretto di Uso e Manutenzione. Puoi scattare una fotografia alla plancia, al cofano motore e alla ruota della tua Fiat 500 per visualizzare le informazioni sulle spie, su come aprire il cofano e sostituire la ruota di scorta. Il software riconosce la parte di cui ti interessano le informazioni e ti da in dettaglio tutte le istruzioni. Inoltre ti fornisce informazioni in realtà aumentata sul significato delle spie del cruscotto della tua 500.

Per maggiori informazioni info

Download CIAO FIAT Mobile iTunes

Augmented World Expo

4-5 June

Santa Clara (CA)

Booth 75


Mobile Augmented Reality Platform.
Coming soon!

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